indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33645
耗尽了自己身体里所有的火焰之力,吉玛终于实现了卓娅生前最后的心愿。……为了挽救吉玛的生命,卓娅将自己所有的冰霜之力与吉玛的灵魂相互融合,自己的灵魂则走向了湮灭。……冰结之心既是力量,也是解脱。 耗尽了自己身体里所有的火焰之力,吉玛终于实现了卓娅生前最后的心愿
indienova.com/groups/post/980
Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷的影子后面决定是卡牌了……程序要通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/steam/game/1583670
Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大的故事展开一场冒险,作为村庄的精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐的生活下去
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续作,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/groups/post/29927
Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意……,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧
indienova.com/steam/game/1239970
惯老板又再指使员工去赚钱了! 在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ?……惯老板又再指使员工去赚钱了!在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ?……玩法本作采用类似大富翁回合制的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
版本:Early Access
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